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Interlude.尾注

Interlude.尾注

△Day1.Part1.接近末尾部分

很多人将抑郁症和神经官能症混为一谈,实际上是有很大不同的。抑郁症是心境障碍的主要类型常见症状有心境低落、思维迟缓、意志活动减退、认知功能障碍躯体症状等。而神经官能症(现统一称为神经症)是一组精神障碍的总称,包括忧郁症、强迫症、焦虑症、恐怖症、疑病症、失眠症、神经衰弱、躯体形式障碍等,一般未发现器质性病理基础,精神因素在发病上有很大影响。有些人可能会误认为自己有抑郁症,实际上只是常见的焦虑症、失眠症等。现代社会大多数人处于心理亚健康状态,会有这种误解无可厚非。这里主要对于沐然的抑郁症做出解释。

抑郁症按严重程度来分可以分为轻度、中度和重度。沐然被检测出来时处于中度,但在半年多的药物及心理治疗下转化为轻度,定期会前往医院接受检查,一般是每月下旬在第四个星期六会去到医院,这在病情好转后有所减少。这一周在家实际上也是病发期,在药物的作用下大大减少了危害,但有一定依赖性。现阶段用药为盐酸舍曲林片,只有在病发期会用药,若不用药病发期会持续更长时间。沐然得以治疗的主要原因还在于凉儿的一直陪伴,这让沐然内心的负罪感大大减小了,不至于重度。事实上对凉儿的感情沐然一直都知道,但沐然始终以为这只是兄妹之间正常的关系,不可否认的是,这对于病情好转有更为明显的效果,但这也导致后来病情反而更为严重。

非病发期沐然表现与常人无异,有少量低落表现,着重体现为异于常人的观察力。一般来说,沐然病发期之前会有一段脾气暴躁,但由于本人的竭力克制有时连凉儿也看不出来。病发期沐然会把自己关在房间里,保持着每天一早先吃药的习惯,这在病情转化为轻度的时候已经大为改善了。病发期快结束时沐然会明显感觉自己的精神有所放松,一部分是药理作用,一部分则是心理作用。病情真正结束是何时沐然自己也说不上来,不过一般在这之前就已经停药,一段时间内沐然会回到最初也是最好的状态,这时感官因素也达到了最大,哪怕是意识到一些令自己不快的因素也会不自觉忽略,。沐然以为这是药物作用。但这段时间不会太长,之后的平常沐然都努力保持着微妙的平衡,然而病发期什么时候到来沐然自己并不清楚。

五月上旬的这一次病发从2020.05.05-2020.05.11结束,在家休养一天后才于13日返校。这次病发距离上一次已然过了一个半月,在这之前的三月中旬有过一次发病。再之前,由于新型冠状病毒影响,沐然同凉儿也是不得不在家里一直待上了两个月,而这两个月大概由于凉儿的安抚,沐然没有发病。这实在说明了沐然的病情有一定好转。而在三月尚未返校之时,同医生的一次对线让沐然明白自己的病情已经到了轻度,用药也渐渐减少。

最后便是这次病发的诱因。从下文我们尚且可以知道,沐然上一月,也就是四月底月票结算后在五月初结算的稿费似乎比之前要稍微少一些,四月底也因为没有多少钱充饭卡而没怎么吃午饭。这一点沐然是瞒着凉儿的,哪怕是那段时间晚饭沐然总是多吃了一点都没有感到奇怪。而这次在家的一个重要活动便是疯狂更新,也有尝试新书但收效甚微,沐然也并不想问妹妹要钱,更不想在父母银行卡里拿钱,只能默默地更新。好在校方善解人意,这才待在家里。那一周也是难得的沐然每天两更以上还有许多存稿的日子了。这是其一。病发之前的周一沐然仍在学校,但由于一次被邀请的社团活动与他人产生口角,导致情绪一下子被放大,哪怕是在场的郑宇也感受到了冰山。当天下午,沐然就申请了请假,第二天之后就没有返校。这是其二。哪怕后来与沐然发生口角的同学被责令亲自上门道歉也丝毫没有减弱沐然的精神动荡,反而是药物作用更胜一筹。这一待,沐然不仅完结了一卷,还把精神养足,以致于2020.05.12这天对凉儿的关照也不自觉多了起来,沐然觉得这是正常的。其三便是雨天。事实证明,晴雨变化对一个人的情绪还是有一定影响的,但对于沐然雨天反而是本命。2020.05.04之前仍是晴天,沐然情绪本就不是很好,当天发生不快很快意识到了发病,之后的雨天给沐然提供了足够宁静的环境,有助于心境安稳。说到这里,沐然病发期结束之后会感到好天气是于正常人无异的,这也是难得的沐然会感到晴天很舒服的日子。

——这就是沐然抑郁症的一部分背景。(不同的人有不同的表现,仅供参考和研究。)

△Day1.Part2.倒数第五段“习惯性‘的’”

这是文中倒数第二个“的/地/得”。在沐然小学时代受到的教育,“的”、“地”和“得”是有分明的,但后来有一段时间学界又开始争论,导致当时的学生没有能很好的分辨。有一种说法是“的”对于三者是通用的,但在此不沿用这种说法,因为在口语上都是读作“de”,分辨度不是很高。

现在此做一个统一:

“的”前面的词语一般用来修饰、限制后面的名词,结构形式一般为:修饰、限制的词语+的+名词。

“地”前面的词语一般用来形容后面的动作,结构形式一般为:修饰、限制的词语+地+动词。

“得”后面的词语一般用来补充说明前面的动作,结构形式一般为:动词+得+补充、说明的词语。

其实文中体现度不高,为的是表示沐然本身的性格,而不是作者的笔误。因为细读上一章节,没有用法混乱的情况出现,这也说明凉儿是比较心细的。

△Day2.Part1.开头之后

有关于C服能否水洗的问题笔者专门去了解了一下。首先,不是所有的C服都能洗的,毕竟穿的cos服的用料一般都是比不上生活中穿的衣服,工业处理比较重。像是有贴花印花还有薄纱假毛之类的,洗了的话会掉色不建议水洗,但是可以干洗。其次用料好一些的,像是cos服一般用的制服呢和织锦的,不会缩水可以洗,贴身的衣物也是需要洗的,毕竟还是干净重要。

凉儿会买cos服其实还是若妤的唆使,这一点以后会提到的,此外购买所需的费用一般都是若妤包揽了(毕竟人家零花钱多233),凉儿对这点倒是不怎么在意,因此买的衣服质量也比较好,所以不用担心水洗的问题。值得一提的是,自从入了cos坑,凉儿对于直播穿cos服这件事很是上心,不过不会露脸,只是摄像头对着颈部以下的部分,吸引眼球嘛。

△Day2.Part2.“发传单的女孩子”

到这里是出现了这一章节的最后一名次要人物。从这一章开始就没有Day1那样局限于几个人,多出来的次要人物都是随着沐然的视线变化而出现的,而在上一章就没有多注意。我们可以这样分析:刚回校的沐然尚未适应对自己来生活有些陌生的生活——在上面的注释也提到过——陌生的主要还是高中,因为说过,最主要的区别就是发现了抑郁症——虽然表现不明显,但的确受到了很大影响——而在适应的过程中最主要的就是视界的变化,一开始沐然只注意到和自己较为亲近的人,暂且不论郑宇(因为同桌的关系不比我多说了吧),这个班对沐然最为亲近的就只有林思扬了,因此包括学习问题,沐然也只会向思扬请教。可以想象若是没有这样一个人物,沐然的高中生活只会是暗淡而无光的。可以说这个人物次要得很关键,影响到了沐然这一阶段的走势。Day1看过之后可能还是有些摸不着头脑,不明白在讲些什么,Day2之后便会逐渐清晰起来,包括和凉儿的日常,一些被忽略的细节都会逐渐添加上去,包括校园生活,会逐渐加入原本不属于这里的元素,因为这都构成了卷一沐然这样一个人物形象。在一切还没有明朗之前,暂且还是期待一下吧。

△Day2.Part2.结尾“不舍啊”

这里插入尾注可能让你有些不解,因为Day2到这里便结束了。实际上还有一部分放到了Day3,一方面这是字数的限制,但主要还是为了表现出沐然的时间感受。到这里一直不间断出现时间标志,包括标题的Day,更是大写的时间顺序,这都是沐然个人的时间观感。这里结束实际上也是为了显示出这一时刻的沐然其实还是十分放松地——文中多处的不适并非真的不适,这都是沐然的主观感受,但读过之后还是会发现这一阶段下并没有所谓抑郁的征兆,因为暂时是好的一面。因此在这里的时间流逝才会趋向于快。当然,若是理解为小睡一会之后沐然有些脑子不灵清也未尝不可(笑)。

此外,细读会发现,这一章的沐然逐渐有了更多的情感表述,但唯一不变的是,只有在家里、看见妹妹才会自然而从容的笑出来。

△Day3.Part2.《僕が死のうと思ったのは》

在这里我想给看到的人讲一讲中岛美嘉唱这首歌之前的事。因为注释君不曾了解过这之前的事,因此引用一下知乎/今日头条作者文刀木之南的一段话。知乎的链接放在这里:https://www.zhihu.com/question/44358957/answer/714073742(如果消失了就先说一句抱歉)

「2008年,中岛美嘉患上咽鼓管开放症,听力严重衰退,听不见声音影响了她唱歌时的发音,越唱越糟,演唱会变成了车祸现场,听众纷纷要求她隐退。

2010年年底她宣布停止音乐活动,但是次年4月她又重新复出。

2013年她收到了秋田弘的这首歌——《曾经我也想过一了百了》。

中岛美嘉说:最初收到这首歌时很惊讶,听到最后却泪流不止,感觉自己坚硬的心一下子就柔和起来了。

这是一首代表了她心声的曲子。同样,她也用这首歌感动了无数人,甚至降低了日本的自杀率。即使她的嗓音不再完美,依然击中了很多人坚硬内心中隐藏起来的柔软。

2015年中岛美嘉选择以这首歌作为她演唱会的结尾表演曲,舞台上的她,穿着一声酒红色的纱裙,用那不算完美但极具穿透力的嗓音嘶声力竭地唱着,因为听不见只能依靠跺脚打拍子,在歌曲间奏的地方跪下触摸音响找节奏。她在舞台上找着拍子,屏幕前的我在找纸巾擦着不知何时流满泪水的面颊。」

如果想要了解这首歌,可以去认真听一听,好好领悟歌词中描述的画面,在这里还是不便多说。

△Day3.Part2.《水瓶宫》

笔者想在这里拓展一下对这个游戏的说明,为此专门回到作者闭翼翼的书《来,让我带你回家》中寻找原文。翼翼坦白,这个游戏算是联动了他/她的另一部作品《黑暗萌主》,创造了自己的宇宙。因此作者为了表达无论对是小说还是对本人的尊重在此借用设定都会仔细考虑一番。

提前声明,以下引用章节是VIP章节,在询问过《回家》作者本人闭翼翼的意愿之后,翼翼表示同意引用部分内容,因此不涉及侵权。部分原文以及章节放在这里:

NO、930今夜我们要放肆自我:

「如果有人问我,2018年以后什么游戏最火热的话,那么我会毫不犹豫地说是《水瓶宫时代》。

在另一个平行世界,我上大学那会儿,刚好是《英雄联盟》和《绝地求生》逐渐衰退的时代,前者还好,毕竟瘦死的骆驼比马大,在国内还是有不少市场的,后者则是很快被同类游戏比如《堡垒之夜》所取代,而《水瓶宫时代》却是开服的那天开始,便以超高的自由度和真实的游戏引擎还有亲民的游戏方式火遍了大江南北。

评论一款游戏火不火的标准有很多,不过真正能让游戏走进全世界的标准只有一个,那就是无论你有没有钱,都能玩得很开心。

就类似目前的《地下城与勇士》和《英雄联盟》,尤其是地下城与勇士,在这款游戏中,普通玩家可以通过在游戏里努力然后变强,只要你舍得投入时间,舍得磨练,而土豪则可以通过砸钱变得快乐,有钱没钱都能玩,都能体验游戏绝大部分的内容,都能玩得很开心,这就是评论一款游戏的运营是够优秀的最基本的标准。

至于坑钱的例子……游戏界一大堆——《龙之谷》、《剑灵》、《天龙八部》等等,这些游戏的营运基本都是为了钱不顾游戏口碑的主。

而《水瓶宫时代》,在我印象中是一款在2017年6月9日公测的游戏,当时我似乎还在读高中,以为她只是和别的游戏一样,昙花一现,运营商为了捞钱罢了,直到后面我才发现我错了。

这款游戏,从高中一直火到我上大学,一直到我大学毕业,一直都霸占着各种游戏排行榜的榜首。

甚至于依靠直播这款游戏,很多小主播直接摇身一变,成为了月入百万的大主播。

《水瓶宫时代》是一款集合了《罪恶都市》、《Minecraft》还有《怪物猎人》的游戏,出生的时候,你可以选择一座城市,在里面建立你的家,当你有了足够的实力,学习了各种异能之后,就可以到城市上方出现的虚空门进入副本,迎击魔兽。

女主播在游戏里造房子社交,男主播则是打副本秀技术。

如果说别的厂商是把自己手底下的各种游戏当成商品的话,那么《水瓶宫时代》的运营方就是把这个游戏当成自己的孩子。」(这里占据了800字,其中加粗的是关于这款游戏的内容,下划线的是对这款游戏的评价。鉴于不破坏原文的美,没有在此删减或是修改。)

NO、932向着没有悲伤的自由天空:

「和目前的大多数游戏一样,这款游戏也是完全免费的,他的付费内容在一些相当奇怪的地方,时装是一方面,建筑材料也是一方面,甚至连一些风景区的门票都必须要四叶草才能购买,不过在我的印象中,这款游戏是真正实现了“装备全靠打”,因为他们商场里面卖的东西对游戏里面人物属性的提升几乎等于零。

并且,《水瓶宫时代》具有很强的社交性,如果你主设计,只想像《Minecraft》一样来这里造房子,那么一些材料,比如某种可以发光的竹子,你装修正好想要这个的话,要么你从商场里用四叶草也就是现金来买,要么你变强,休闲副本双休,去那些高级副本里面自己摘,这种材料在高级副本里面很常见。

反过来,如果你不是艺术家,来游戏只是为了杀怪打副本的,一些高级副本通过所必须的道具就得高级建筑师才能造,要么你就从商场里面花现金买,要么你找生活玩家,从他们手中花游戏币买。

在游戏里面是没有交易行这种东西的,所有的交易都得玩家面对面,就像是真实世界一样,所以基本上很多人都会加很多的好友,以防止哪天需要什么材料自己拿不到,有时候这个好友没有材料,也会顺便问问自己的好友列表有没有,好友问好友,慢慢地在游戏里的朋友就会越来越多。

当然这只是一个简单的例子,在我的印象中,《水瓶宫时代》里面社交系统的强大还远不止于此,就算是那时候大学时代像我这种不善言辞的计算机系男生,好友列表里面也有不下二十个同龄女生,有好几个甚至现实中都见过面了,可以想象这款游戏的社交性有多强。」(这里占据了600字,同上。)

NO、949蝶舞纷飞愿相随:

「“欢迎来到水瓶宫时代。”

“在这里,你将能体会到未来世界的一切,自由,荣耀,权柄,繁华……”

“我们孤单,我们并肩。”

“帕拉特雷西亚,希望你们可以找到属于自己的凤愿。”

在一阵令人心情愉快的轻音乐和优美的图画中,祈福台词很快结束,电脑的画面切换到了一片废墟。

2020年,随着虚空门的出现,魔兽降临在了这个美丽的世界。

大雪纷飞,河流枯萎。

魔兽的出现,也将灵力带到了这个世界,他们带来了恐惧和死亡,也带来了绝望。

这便是——水瓶宫时代。」(这里占据了200字。)

NO、950驾驶着妖精踏下加速器:

「现在这个时代,除非是竞技类游戏,否则大多数的网络游戏套路基本都是一样的。

先是让你从零级或者一级开始,慢慢升级上去,让你熟悉技能。

这个阶段一般游戏是不会显露出坑钱的地方,哪怕是计时收费类网游,再怎么样也会有一个新手期,这个时期是让你熟悉游戏用的,也是最友好的一个时期。

然后,在你的等级达到某个地步之后,游戏才会渐渐显露出“充钱才能使你变得更强”这个理念。

比如龙之谷、剑灵之类,前期根本就不需要你花钱,打小副本小BOSS,都是一个技能秒一片,然后那些NPC就会对完成任务的你感激涕零,直呼你为“大侠”“水娃一族的希望”。

而等你到了当前游戏版本的指定等级之后就会发现,怎么这些怪物一下子变得这么强了?

于是,这时候的你,就不得不开始打一些普通难度的本或者低级本“搬砖”,赚取游戏币提升自己,要么就直接充钱买装备打高级本。

这个时候你玩游戏就已经是在玩数据了。

武器强化,防具附魔,宝石升级,首饰属性,时装等等等等。

等你摸透了这些东西会给你带来什么之后,恭喜你,你可以算是正式入坑了,成为了游戏公司眼中的“韭菜”,随时割,随时长。

等大部分人属性上去了,可以虐所有副本了,不会再充钱的时候,游戏就会开新副本,开新装备,开新的宝石,每个月割一点,给公司员工发工资,让他们的老总成为首富。

在这其中,最为花钱的地方一般都是开盒子,转转盘等一切和“随机”这个词挂钩的东西。

你说玩家不买账,游戏运营不下去了怎么办?简单,再开新游戏。

反正网络游戏对于那些运营商来说只是商品而已。

原本人们以为,我们国家的游戏行业会一直这样下去,一切向钱看的时候,《水瓶宫时代》出现了。

它打破了人们对网络游戏的认知。

这是一款梦回2004,用爱发电的游戏。

这款游戏可以升级,但是等级的提升并不会实际给你带来多大的好处。

据说《水瓶宫时代》在运营的前两年一直处于亏损状态,直到第三年出名了才渐渐盈利,随后很快发展成了全球范围内的大热门游戏。」(这里占据了800字。)

以上约莫引用了2.5k字,别说我是水,注释版仅作为参考使用。

看过那么多原文的设定,相信你对于这个游戏也已经有一定的了解了吧。不过本书并不打算全部照抄,说得好听就是借鉴了吧。

首先游戏内容本身不会有太多变化,设定也确实如此,只是在一些细微的地方会有所改观。比如原设定是手游和端游都有,但鉴于游戏引擎的限制把手游这个设定会删去。此外这个游戏将会在未来成为VR游戏的先锋,因为其自由度很好的满足了VR的标准,这会在以后有所讲到。

还有些地方会在以后逐渐加入的。

其实这也只是个微不足道的设定,但也算是作者本身的意愿吧,注释君也为这个设定专门去翻了原文——其实是有够闲的啊哈哈。

△Day3.Part2.思扬

思扬其实只是一个次要人物,事实上到现在还是不明确思扬的姓氏,因为这对于沐然早已熟悉,所以(在这个班里)唯独对思扬是没有带姓氏。此外,别人叫沐然一般都是绰号之类的,也说明沐然其实不遭人讨厌,如果没有抑郁沐然应该会过得更好。

我们可以回到Day1探究一下有关于思扬的场面。出场是“去吃饭吗?”,不知道还有没有印象,我们站在思扬其实很关心沐然这个角度上,这样的出场显然是思扬有意为之。第二点则是由“学习”为话题,因为这是最容易入手也不会让人感到意外的一个合适的话题,在这点上也可以看出思扬是真的在意沐然的学习,当然比学习更重要的自然是身体健康。然而到这里思扬都没有问过身体状况,前面有提到思扬其实是知道沐然的抑郁,因此这样有意的避开沐然拿来作为请假理由的话题是思扬的心机了。此外,思扬本人其实算不上有多开朗,但在沐然面前也是毫不客气的开着玩笑——这和郑宇有一定相似性。再有一点体现则是及时扶住沐然乃至于帮忙付钱(有没有发现沐然其实没有还钱,一是忘了,二是下意识认为这没什么大不了),乍一看都是些小事,然而偏偏是这些小事之中就能看出思扬的关心,他甚至知道沐然经常走神也是因为抑郁的后果。

Day2的话因为是郑宇的主场所以思扬看上去也只是陪衬。另外,思扬的言行其实也是很小心的,在沐然刚回来的第一天显得有些亲近,第二天则是稍有疏远,这样的落差感刚好不会让沐然感受到什么异样,反而有一种诱导作用,具体如何可以自行斟酌。

到了Day3思扬就看得出来是有意如此了,在这里还是不便多讲,毕竟这一点上体现的细腻不是三言两语可以解决的,这个次要人物其实虽然也是次要,但次要在了弥补。沐然在学校的安稳有一部分也要归功于他。

△Day4.Part2.开头

这里贴一段原稿以及注释:

「“没想到第一次做春梦居然会是这样……”

我一边骂着自己变态,一边想着自己也不是妹控什么的,做春梦的话……反正也不是什么有科学依据的东西,还是不多想比较好。」

「注释:一般来说,梦中情人多为不认识或仅仅见过面的女性,却很少梦见自己所爱的人。沐然会梦见这样的内容一方面只是正常的生理现象,另一方面是潜意识对这方面(即对妹妹冲什么的)的排斥,春梦既然不会梦到真正所爱的人从某点上也说明沐然对凉儿没有那方面的想法。问题就是,自从这场梦过后,沐然的潜意识开始往这方面想去,可以认为这是真正感情的萌发。

而心理学家弗洛伊德认为,梦是潜意识欲望的满足,人在清醒的状态中可以有效地压抑潜意识,使那些违背道德习俗的欲望不能为所欲为。但当人进入睡眠状态或放松状态时,有些欲望就会避开潜意识的检查作用,偷偷地浮出意识层面,以各种各样的形象表现自己,这就是梦的形成。(该句摘录自百度百科。)从这一点上分析的话,沐然的内心还是有这样的欲望——虽然实际上每个人都会有就是了。」

这一段也是作者原本想说但最终没说出来的话,因为原设定的春梦毕竟是直接描写,作者并不想那么没命,还是改为了当前内容。但按照弗洛伊德的解释,这场梦其实也有着春梦的象征意义,注释君将在这里稍微解释一下梦里的内涵及其和梦遗的关系,沐然虽然读过《周公解梦》,但对于弗洛伊德却是不曾了解,所以这回梦产生的影响已经淡化了很多——事实上这不是作者想要的,但没有办法。

考虑几个要素:“不认识的女孩”“妹妹凉儿”“自己”“草坪”“太阳”“树”“血色”“荒芜”“土”,这其实就构成了梦里的场景。不清晰并不重要,因为梦里的一切本身就不清晰,还有一点需要考虑的便是,三个人都是孩子,这点其实很重要,但在这里并不多说。

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